Игра в CS 1.6. Counter-Strike 1.6 е вълнуваща игра за екипна стрелба (стрелец), популярна от над 20 години, в която се провеждат редовни сблъсъци между две страни: терористи (бандити) и контра-терористи
CS 2.0 (or Counter-Strike 2.0) is a modified version of the original Counter-Strike 1.6 (CS 1.6) game that offers an enhanced experience. Counter-Strike 2.0 comes with better graphics and offers high quality sounds. A brief…
Here is a list of Minecraft 1.16.5 Mods compiled by the community. The new version 1.16.5 fixes two issues related to server crashes. Release candidates are available for Minecraft: Java Edition. Minecraft 1.16.5 is an update to Minecraft which was released on January 15, 2021. Custom Portals Mod (1.20.2, 1.19.4) – Custom Journeys In Minecraft.
Postanowiłem zrobić kilka tematów na temat broni w cs 1.6 1. PISTOLETY USP (Universal self - loading Pistol) Koszt: 500 $ Magazynek: 12 naboi Prędkość naboju: 886 m/s Energia naboju: 553 J Glock 18 C Select Fire Koszt: 400 $ Magazynek: 20 naboi Prędkość naboju: 1132 m/s Energia naboju: 475 J D
Bronie. AWP jest to brytyjski karabin snajperski używany zarówno przez antyterrorystów jak i przez terrorystów . AWP jest dosyć ciężką bronią. Podczas noszenia, szybkość ruchu zmienia się z podstawowych 250 do 200. Podczas celowania przez lunetę szybkość ruchu wynosi jedynie 100.
1 - 25 of 64. This is my first basic txt pack: short diamond swords. 16x Minecraft Bedrock Other Texture Pack. 3. 363 80 2. x 3. SmurfCat6666 • 3 days ago. Minimalistic TXT Resource Pack (1.19.2) – Texture Pack. 16x Minecraft 1.19.2 Simplistic Texture Pack.
HoU1. Opis broni cs Dzisiaj przedstawię wam opis broni cs znajdziesz tutaj spis wszystkich broni. Informacje o broni wziąłem z różnych źródeł i mogą czasami wystąpić błędy. Znajdziesz tutaj każdą broń dostępną w cs opisaną weedług danego schematu. Jedyny tak dokładny poradnik w sieci, w razie problemów/błędów będę go poprawiał. Postaram się niedługo też dodać inne "dodatki" w sklepie. Noże: Nazwa: Bowie Knife Producent: Strider Knives Cena: Darmowy Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: N/D Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: N/D Specjalna funkcja broni: Dźgnięcie Obrażenia: Małe (Ciachnięcie)/Średnie (Dźgnięcie) Zasięg: Bardzo mały Celność: Dobra Amunicja: N/D Prędkość przeładowania: N/D Szybkość: Duża (Ciachnięcie)/Mała (Dźgnięcie) Broń drugorzędna Nazwa: USP (Universal Self-Loading Pistol) .45ACP Tactical Producent: Heckler & Koch Cena: $500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 12 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 48 naboi Specjalna funkcja broni: Tłumik Obrażenia: Średnio-Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: .45 ACP (12 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Szybka Szybkość: Duża Nazwa: Glock 18C Select Fire Producent: Glock Cena: $400 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 20 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 120 naboi Specjalna funkcja broni: Przełączalny tryb strzału Obrażenia: Średnie (pojedynczy strzał), Duże (potrójny strzał) Zasięg: Średni-mały Celność: Średnia Amunicja: 9mm (20 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Szybka Szybkość: Duża (pojedyncze strzały), Średnia (potrójne strzały) Nazwa: Desert Eagle .50 AE (Deagle) Producent: Magnum Research/Israeli Military Industries Cena: $650 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 7 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 35 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: 50AE slugs (7 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Średnia Nazwa: P228 Producent: SIG Sauer Cena: $600 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 13 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 53 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: .357SIG (13 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnio-Wolna Szybkość: Duża Nazwa: Dual 96G Elite Berettas (Terroryści) Producent: Fabrique Nationale Cena: $750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 20 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 100 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Małe Zasięg: Średni Celność: Duża Amunicja: (50 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnio-Wolna Szybkość: Duża Nazwa: FiveseveN (Anty-Terroryści) Producent: Fabrique Nationale Cena: $750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 20 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 100 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Małe Zasięg: Średni Celność: Duża Amunicja: (50 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnio-Wolna Szybkość: Duża Broń pierwszorzędna Shotgun'y Nazwa: M3 Super 90 Entry Producent: Benelli Cena: $1700 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 8 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 32 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Bardzo duże (z bliska), słabe (z daleka) Zasięg: Średni Celność: Mała na odległość Amunicja: 12-Gauge shells (8 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Mała Nazwa: XM1014 (M4 Super 90) Producent: Benelli/Heckler & Koch Cena: $3000 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 7 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 32 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Bardzo duże (z bliska), słabe (z daleka) Zasięg: Średni Celność: Mała na odległość Amunicja: 12-Gauge shells (8 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Duża SMG (Sub-Machine Guns) Nazwa: MP5-Navy Producent: Heckler & Koch Cena: $1500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 120 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Średnie Zasięg: Średni Celność: Duża Amunicja: 9mm slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Bardzo szybka Szybkość: Duża Nazwa:Steyr Tactical Machine Pistol [TMP] (Anty-Terroryści) Producent: Steyr Cena: $1250 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 120 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Małe Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: 9mm slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Szybka Szybkość: Bardzo duża Nazwa: P90 Personal Defense Weapon Producent: Fabrique Nationale Cena: $2350 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 50 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 100 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Duży Celność: Średnia Amunicja: slugs (50 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Wolna Szybkość: Bardzo duża Nazwa: MAC-10 (Terroryści) Producent: Ingram Cena: $1400 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Mały Celność: Niska-Średnia Amunicja: .45ACP slugs (50 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Szybka Szybkość: Bardzo duża Nazwa: Universal Machinenpistole (UMP) Producent: Heckler & Koch Cena: $1700 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 25 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średnio-Duze Celność: Średnio-Duża Amunicja: .45ACP slugs (25 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Wolna Szybkość: Niska Karabiny Nazwa: IMI Galil (Terroryści) Producent: Israeli Military Industries Cena: $2000 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 35 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Średnie Zasięg: Średni Celność: Średnio-Duża (seriami), Średnio-Niska (Pełny automat) Amunicja: .308 Caliber (35 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnio-Szybka Szybkość: Duża Nazwa: FAMAS (Anty-Terroryści) Producent: Israeli Military Industries Cena: $2000 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 35 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Średnie Zasięg: Średni Celność: Średnio-Dobra (burst fire), Niska (automatycznie) Amunicja: NATO (25 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Nisko-Średnia Szybkość: Duża Nazwa: Avtomat Kalashnikov Model 47 [AK-47] (Terroryści) Producent: Kalashnikov Cena: $2500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Dobra (seriami), Niska (automatycznie) Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Nisko-Średnia Szybkość: Duża Nazwa: SG-552 Commando (Terroryści) Producent: SIG Cena: $3500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: 2x zoom Obrażenia: Duże Zasięg: Bardzo duży Celność: Średnia (seriami), Niska (automatycznie) Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Niska Szybkość: Duża Nazwa: M4A1 Carbine with Silencer (Anty-Terroryści) Producent: Colt Cena: $3100 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: Tłumik Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Duża Nazwa: Steyr AUG A1 (Anty-Terroryści) Producent: Steyr Cena: $3500 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Duże Zasięg: Duży Celność: Duża (seriami), Średnio-Niski (automatycznie) Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Duża Nazwa: Scout Producent: Steyr Cena: $2750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 10 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 60 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Średnie Zasięg: Ogromny Celność: Duża Amunicja: slugs(10 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Średnia Nazwa: Arctic Warfare Magnum (AWP/AWM) Producent: Accuracy International Cena: $4750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 10 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 30 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Bardzo duże Zasięg: Bardzo ogromny Celność: Bardzo duża Amunicja: .338 Lapua (10 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Średnia Szybkość: Niska Nazwa: G3/SG-1 Precision Sniper Rifle (Terroryści) Producent: Heckler & Koch Cena: $5000 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 20 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 60 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Średnio-Duże Zasięg: Ogromny Celność: Średnia Amunicja: slugs (20 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Wolna Szybkość: Duża Nazwa: G3/SG-1 Precision Sniper Rifle (Anty-Terroryści) Producent: SIG Cena: $4200 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 30 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 90 naboi Specjalna funkcja broni: zoom Obrażenia: Średnie Zasięg: Ogromny Celność: Średnia Amunicja: slugs (30 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Wolna Szybkość: Duża Machine Gun Nazwa: M249 PARA Light Machine Gun Producent: SIG Cena: $5750 Amunicja w magazynku/Amunicja w broni: 100 naboi Maksymalna ilość przechowywanej amunicji: 200 naboi Specjalna funkcja broni: – Obrażenia: Duże Zasięg: Średni Celność: Średnia Amunicja: slugs (100 naboi w magazynku) Prędkość przeładowania: Bardzo wolna Szybkość: Duża Dziękuje za przeczytanie artykułu. Poradnik wzorowany: Wiaderko
array(26) { ["tid"]=> string(6) "293259" ["fid"]=> string(2) "33" ["subject"]=> string(82) "Gdzie mogę znaleźć mod/dodatek na podmienienie wyglądu broni z CS:S do CS: ["prefix"]=> string(1) "0" ["icon"]=> string(1) "0" ["poll"]=> string(1) "0" ["uid"]=> string(5) "85245" ["username"]=> string(4) "ZyZy" ["dateline"]=> string(10) "1302430409" ["firstpost"]=> string(7) "2199602" ["lastpost"]=> string(10) "1302686409" ["lastposter"]=> string(4) "ZyZy" ["lastposteruid"]=> string(5) "85245" ["views"]=> string(4) "8259" ["replies"]=> string(2) "18" ["closed"]=> string(1) "1" ["sticky"]=> string(1) "0" ["numratings"]=> string(1) "0" ["totalratings"]=> string(1) "0" ["notes"]=> string(0) "" ["visible"]=> string(1) "1" ["unapprovedposts"]=> string(1) "0" ["deletedposts"]=> string(1) "0" ["attachmentcount"]=> string(1) "0" ["deletetime"]=> string(1) "0" ["mobile"]=> string(1) "0" }
Grasz w Battlefield 2? Sprawdź ten pomysł w którym przedstawiony został sposób na odblokowanie broni. Tak, teraz szybko i łatwo będziesz mógł mieć dostęp do wszystkich broni w Battlefield 2. Jak mieć wszystkie bronie? Nie trzeba instalować żadnych patchy ani innych tego typu rzeczy. wystarczy edycja jednego pliku za pomocą Notepada ++, czyli za pomocą ulepszonej wersji notatnika systemowego. Ale mając zwykły notatnik też uda wam się wprowadzić potrzebne zmiany. Cała akcja jest prosta, szybka i bezpieczna i teraz w bf2 wszystkie bronie będziesz miał od samego początku. Zero ograniczeń - czysta zabawa. Battlefield 2 triki to nie tylko ciekawe sposoby gry, strzelania, chodzenia itd ale też sposoby lekkich modyfikacji w grze. A skoro arsenał dostępnych broni w tej grze jest szeroki to po co się ograniczać? Wprowadź zmiany i miej wszystkie bronie. Oczywiście wprowadzone modyfikacje można tak samo łatwo cofnąć, też przez edycje konkretnego pliku w notatniku. Zapraszam do poradnika i do tego sposobu
MEGA PORADNIK – NEW DIABLO MOD Modyfikacja naszego diablo jest rozbudowana. W grze mamy duży wybór RÓWNYCH sobie klas ! W grze zdobywamy poziomy, których jest aż 201 rozwijając przy tym swoje statystyki, które dają nam więcej hp, redukcje na sobie, zwinnośc – szybsze bieganie itp. Na serwerze do wyboru jest wiele klas ! W grze liczy się praca drużynowa i dobre dobranie klasy do własnego doświadczenia ! Ciekawostki: Mana – możemy zdobyc zabijając (lecz mamy na to mało szans) , sprzedając itemy za 0-1 many (/z -> Targowisko) , najlepszym sposobem na zdobycie many jest robienie questów. Maną możemy rozwijac umiejętności klas ( /mana -> Rozwój Postaci ) Złoto – możemy zdobyc zabijając ( mamy na drop więcej szans od many ) , oraz sprzedając runy, za sprzedaż runy mamy 10-25 złota (losowo). Za złoto możemy kupowac itemy, umiejętności na mapę ( max 3 ) , bronie itd. Runy – Na zdobycie run mamy 1% – gdy zabijamy. Runę można również kupic w sklepie za złoto. Questy – Dzięki Questom mamy możliwośc zdobywania dużej ilości many, złota, expa potrzebnego do rozwijania klasy. Dostajemy również stałe bonusy: + X HP na start rundy, + x $ na start rundy itd. Bonusy te trwają aż do zresetowania Questów i od ponownego zaczęcia ich robienia. Gildie – Umożliwiają nam one "grę zespołową" dostajemy wspólny exp – działa to tak: Gdy gracz x jest w gildii z graczem x1 i gracz x1 zabije kogoś i gracz x z jego gildii żyje, to dostanie wspólnego expa – każdy gracz z gildii który żyje go dostanie. Gildie możemy założyc po osiągnięciu 35 poziomu. Kamienie – Na drop kamieni mamy w miarę duże szanse. Dzięki kamieniom możemy w gildii rozwinąc +5 EXPA na STAŁE. Exp rozwinięty dodaje każdemu, kto jest w gildii +5 expa od fraga. Za kamienie możemy wylosowac mane lub złoto – losowo, losowa ilośc mana 1-30 złoto 1-50. Możemy również w sklepie za kamienie kupic expa itd. 1. Mag: HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Siła – Posiada zamrażające pociski (max. 2) – Latarka, która oświetla niewidzialnych (standardowo na F) – Posiada Fireballe, które zadają 65dmg + inta* 2. Druid. HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Siła, Witalność – Posiada wbudowaną regeneracje HP (9 hp co 3 sekundy) – Na (v) posiada fiolkę leczniczą, jednorazowo ulecza 80 HP – Potrafi zmienić się w Wilkołaka lub Szkielet'a, Wybór po wpisaniu /druid 3. Paladyn. HP: 115 Najważniejsze Statystyki: Zręczność, Inteligencja – Posiada LongJumpy (6) z każdym 25 inty dodatkowy skok – Na nożu ładuje magiczne pociski (max 4) znacznie zwiększają szansę trafienia w głowę – Posiada platynową zbroję, w której wbudowane jest 1/6 na odbicie pocisku 4. Barbarzyńca. HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręczność – Zabijając przeciwnika dostaje: 20 HP, 50 pancerza oraz odnawia się cały magazynek – Na nożu ładuje pancerz, który odbija pociski (max 4) – Minus 5 od szybkości 5. Zabójca. HP: 115 Najważniejsze Statystyki: Zwinność, Grawitacja – Nie słychać jego kroków – Na nożu w miejscu ładuje niewidzialność – Posiada 7% na wyrzucenie swojego przeciwnika w powietrze – Zwinność + 10 6. Nekromanta. HP: 135 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręczność – Zdolność wysysania energii z wrogów, zyskując przy tym 40 HP – Potrafi wskrzesić gracza z swojej drużyny oraz wysysać swoje ofiary zyskując przy tym doświadczenie – Ma wbudowane 1/7 szans, że przy strzeleniu w przeciwnika wyssie 10 HP – Ładowanie na nożu ulecza pobliskich sojuszników w tym siebie 7. Ninja. HP: 105 Najważniejsze Statystyki: Zwinność, Adrenalina – Posiada 5x mniejszą grawitacje (wysokie skoki) – Jest bardzo słabo widoczny (niemal niewidzialny) – Posiada tylko nóz, z którego atakuje – Dodatkowo posiada 10 małych nożyków, którymi rzuca z daleka (zadając ciekawy DMG) 8. Łowca. HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Adrenalina – Główną jego cechą jest posiadanie potężnej kuszy (aktywacja Nóż + R) – Potrafi postawić pułapki z granatów – Wbudowane 15% szans na to, że po strzale przeciwnik zostawia za sobą ślad – Na nożu ładuje zestaw granatów – Wbudowany podwójny DMG z HE – Obrażenie lepsze o 15% 9. IMP. HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Siła – Na nożu (PPM – prawy przycisk myszy) teleportuje się co 3 sek. – Ładuje szybkość na nożu (bez limitu) nawet w czasie biegu – Posiada 10% szans na to, że jego przeciwnikowi zmieni się broń na nóż – Posiada 5% szans na wyssanie kasy z przeciwnika 400$ 10. Zjawa. HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Zręczność, Siła – Posiada Wewnętrzny wybuch (rozprucie rywala) 6% zadaje 40 HP + inta – Widoczność zredukowana do 90 – Posiada 10% redukcji obrażeń 11. Scavenger. HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Zręczność, Adrenalina – Posiada ubranie przeciwnika (kameleon) – Raz na runde może uciec na resp (nóż + R) zyskując przy tym całe HP – Posiada +5 DMG – Redukcja obrażeń -5 – Posiada wbudowane +5 do speeda 12. Duriel. HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Siła, Inteligencja – Posiada korzenie blokujące rywala (ładowanie na nożu) – Inferno aktywacja na (v) zadaje 70 obrażeń + inta – Posiada + 15 DMG od tyłu – Odporność 1/x z HE (co któryś HE nie zada mu obrażeń) 13. Baal. HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręczność – Posiada Hak (v) – Wbudowane 33% szans na odnowienie magazynku po zabiciu przeciwnika – Posiada 2 tryby noża (sztylet życia i miecz szczęścia) wybór po wpisaniu /baal – Posiada 2 podskoki w powietrzu 14. Khazra. HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręczność – Posiada Fale Ognia aktywacja na v lub nóż + R zadaje z niej duży DMG w zależności od inty – Posiada 14% szans na podpalenie przeciwnika – Na nożu raz na rundę ładuje + 10 DMG 15. Diablo HP: 135 Najważniejsze Statystyki: Siła, Witalnośc – Szybsze przeładowanie broni o 50% – 10% na oślepienie wroga – Dostaje komplet granatów na start – Gdy postrzeli rywala w głowę regeneruje mu się 25 hp 16. Demonolog HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Siła – Na V lub Nóż + R uderza błyskawicą, która zadaje 65 hp + ilośc inteligencji – Po śmierci wybucha w odległości 100 od siebie zabierając 40 hp + ilośc inteligencji – 7% szans na wyrzucenie broni przeciwnikowi. – Stojąc z nożem ładuje itemy (raz na rundę) 17. Sluga Zniszczenia HP: 120 Najważniejsze Statystyki: Inteligencja, Siła – Na V lub Nóż + R uderza piorunem, który zadaje 65 hp + ilośc inteligencji* – Na nożu podwaja sobie magazynek w broni ( przykładowo z 20 na 40 naboi ) – Gdy nie ma żadnego itemu, otrzymuje losowy na start rundy. 18. Andariel HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Siła, Inteligencja – Na Nóż + R może uzyc Kuli Plasmy ( raz na 20 sekund ) , obrażenia zależą od inteligencji. – Na nożu ładuje trujące pociski ( max 2 ) – Za zabicie regeneruje mu się 30 hp 19. Siewca Zaglady HP: 112 Najważniejsze Statystyki: Witalnośc, Zręcznośc – na V aktywuje Implikacje Energii – regeneracja hp ( co 15 sekund ) – Na nożu ładuje wytrzymałośc itemów ( 1/2 szans ) – Na Nóż + R może wyciągnac wyrzutnie rakiet. – Ma wbudowane 8% na kradzież magazynku rywala (zyskujesz, rywal traci) 20. Pustoszyciel HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zwinnośc – Na Nóż + R może korzystac z rakiet samonaprowadzających ( DMG zależne od inteligencji ) – Ma 12% na strzał pociskiem, który powoduje wybuch granatów ( HE, FB ) posiadanych przez rywala ( kolejno oślepia / wybucha ) – Jest odporny na upadki z wysokości 21. Talic HP: 125 Najważniejsze Statystyki: Zręcznośc, Witalnośc – Na Nóż + R może aktywowac Aurę ( Ofensywną lub Defensywną, wybór pod komendą /talic ) – Z każdym trafionym strzałem regeneruje mu się 5 HP – Na nożu porusza się znacznie szybciej niż pozostali 22. Zniewolony ( PREMIUM ) HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zwinnośc – Na V aktywuje Okrzyk, który odpycha rywali będących w pobliżu i rani ich – Gdy ma wyciągnięty nóż jest niewidoczny – Ma 30% na zatrzęsienie rywala ekranem 23. Lord de Seis ( PREMIUM ) HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zręcznośc – Dostaje 150 pancerza na start – Regeneruje swoje życie o 13 hp co 3 sekundy – Dostaje bonus 20% do szybkości – Posiada 30% szans na zakrwawienie ekranu przeciwnika po trafieniu go w głowę 24. Upadły ( PREMIUM ) HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Zwinnośc – Ma line za pomocą, której może przyciągac się do ścian ( Uzycie V ) – Posiada auto BH – Zadaje 10% więcej dmg – Co 10 sekund regeneruje sobie 10 hp – Ma 10% na krytyczne obrażenia ( podwojone obrażenia ) 25. Nihlathak ( PREMIUM ) HP: 130 Najważniejsze Statystyki: Siła, Inteligencja – Na Nóz + R uderza kulami niebios, które zabierają 65 hp + int* ( co 20 sekund ) – Ładowanie na nożu 2 lustrzanych odbic ( czas ładowania 8 sekund ) – Przybliżenie jak w Aug na większości broni ( Użycie V ) ****MENU SERWERA**** Na serwerze znajduje się menu [ /menu ], ułatwiające grę nowym jak i bardziej doświadczonym graczom. WYGLĄD STATYSTYK, QUESTÓW, SKLEPU ZA PIENIĄDZE, ZŁOTO, MANE, MENU RUNY, BINDOWANIE UMIEJĘTNOŚCI, BINDY, WSKAZÓWKI DOTYCZĄCE ITEMÓW: ****Menu RUNY**** ****Opis run:**** Znajduje się tutaj opis run dostępnych na serwerze ( Dokładnie o runach niżej ) Runa: Golden Specyfikacja: Zadajesz więcej obrażeń. Runa: Alabaster Specyfikacja: Redukujesz na sobie obrażenia. Runa: Obsidian Specyfikacja: Szybsze ładowanie na nożu. Runa: Indigo Specyfikacja: Z każdym strzałem wysysasz wrogowi HP. Runa: Crimson Specyfikacja: Na start dostajesz więcej HP. Runa: Lapis Specyfikacja: Redukujesz obrażenia w głowę. Runa: Shael Specyfikacja: Item nie traci wytrzymałości. Runa: Ethan Specyfikacja: Na start rundy dostajesz więcej $$ Runa: Thor Specyfikacja: Dodatkowe punkty do statystyk. Runa: Golden Specyfikacja: Zadajesz więcej obrażeń. Runa: Alabaster Specyfikacja: Redukujesz na sobie obrażenia. Runa: Obsidian Specyfikacja: Szybsze ładowanie na nożu. Runa: Indigo Specyfikacja: Z każdym strzałem wysysasz wrogowi HP. Runa: Crimson Specyfikacja: Na start dostajesz więcej HP. Runa: Lapis Specyfikacja: Redukujesz obrażenia w głowę. Runa: Shael Specyfikacja: Item nie traci wytrzymałości. Runa: Ethan Specyfikacja: Na start rundy dostajesz więcej $$ Runa: Thor Specyfikacja: Dodatkowe punkty do statystyk. ****SKLEP ZA ZŁOTO**** **1. UMIEJĘTNOŚCI** **2. TARGOWISKO** **3. ITEMY** **4. BRONIE** ****SKLEP ZA MANE**** ****SKLEP ZA PIENIĄDZE ( $ )**** ****Menu QUESTÓW**** ****Menu STATYSTYK**** ****Binduj umiejętność:**** Na klasie, która posiada skille możemy sobie zbindować je na dowolny klawisz ( w razie gdy użytkownikom Steam opcja ta nie działa, dodatkowo na Say'u wyświetla się bind potrzebny do korzystania z danej umiejętności ) BINDY DLA POSZCZEGÓLNYCH KLAS: Mag: bind "klawisz" "fireball" Druid: bind "klawisz" "hp" Duriel: bind "klawisz" " furia" Nihlathak: bind "klawisz" "+dajzooma" Siewca: bind "klawisz" "implikuj" Zniewolony: bind "klawisz" "huragan" Baal: bind "klawisz" "+uzyjhak" Upadły: bind "klawisz" "+lina" Khazra: bind "klawisz" "pal" Demonolog: bind "klawisz" "blyskawica" Sługa: bind "klawisz" "piorun" ****ITEMY**** Itemy to przedmioty ułatwiające i pomagające w grze. Każdy z nich ma inne zastosowanie. Niżej znajduje się lista najlepszych itemów w znacznym stopniu polepszających rozgrywkę: Skrzydła Archanioła – posiadamy mniejsza grawitację i używając itemu spadamy na ziemię zadając obrażenia graczom znajdującym się w pobliżu. Oko Khalima – Widzimy wrogów za ścianą – WallHack. Kolczuga Cathana – Obrażenia w plecy nie zadają nam żadnych obrażeń. Pierścień Zjawy – Zmniejszona widzialnośc, jesteś prawie niewidzialny. Pochodnia Piekielnego Ognia – Wciśnij E, aby podpalic w twoim otoczeniu wrogów. Kamień Zaskoczenia – Podkładamy sztuczną bombę, gdy przeciwnik podbiegnie do niego możemy użyc "E", każdy kto jest w pobliżu umrze. Figurka Życia – Regenerujesz swoje całe posiadane HP Figurka Lata – Dostajesz na start dodatkowe punkty do statystyk. *****ROZWÓJ POSTACI***** Każda postać ma innym tryb rozwoju czyli ma możliwośc rozwoju tylko swoich elitarnych umiejętności, które w bardzo dużym stopniu polepszają rozgrywkę i dają przewagę nad rywalem. Prościej mówiąc, rozwój to ulepszenie skilli, które dana klasa ma wbudowane. Przed zakupem rozwoju dobrze jest się zastanowić, który jest najważniejszy a który sprawą podrzędną tak aby w pierwszym rzędzie brać tylko te, które są znacznie przydatne. Rozwój postaci mamy na stałe czyli nie znika po czasie, niektóre z nich można ulepszać wielokrotnie dając większe efekty. Niżej znajduję się opis klas wraz z możliwym rozwojem. [ 1 ] Klasa: Mag Rozwój postaci: Zamrażające Pociski, Pole Latarki, Stamina Zamrażające Pociski: Zwiększa ilośc możliwych do naładowania pocisków [ 300 Many ] Pole Latarki: Powiększa pole naświetlania [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie paska [ 250many ] [ 2 ] Klasa: Druid Rozwój postaci: Regeneracja Życia, Fiolka Lecznicza, Stamina Regeneracja Życia: Zwiększa regenerowane HP [ 380 Many] Fiolka lecznicza: Zwiększa HP po jej użyciu [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 250 Many ] [ 3 ] Klasa: Paladyn Rozwój postaci: Magiczne Pociski, Long Jumpy, Platynowa Zbroja Magiczne Pociski: Zwiększa ilość posiadanych pocisków [ 350 Many ] Long Jumpy: Zwiększa ilość skoków [ 250 Many ] Platynowa Zbroja: Zwiększa % szansy na odbicie pocisku [ 400 Many ] [ 4 ] Klasa: Barbarzyńca: Rozwój postaci: Magiczny Pancerz, HP za zabicie, Pancerz za zabicie Magiczny Pancerz: Zwiększa ilość ładowanych pocisków do odbicia [ 300 Many ] HP za zabicie: Zwiększa ilość hp, które dostajemy po zabiciu wroga [ 250 Many ] Pancerz za zabicie: Zwiększa ilość pancerza, którego otrzymujemy po zabiciu [ 100 Many ] [ 5 ] Klasa: Nekromanta Rozwój postaci: Wysysanie HP, Wysysanie energii, Wysysanie HP Wysysanie HP: Zwiększa ilość wysysanego Hp przy strzale we wroga [ 150 Many ] Wysysanie energii: Dostajemy więcej HP [ 150 Many ] Wysysanie HP: Zwiększa ilość naszego HP przy zżeraniu zwłoków [ 200 Many ] [ 6 ] Klasa: Ninja Rozwój postaci: Noże do rzucania, Noże do rzucania, Niewidzialność Noże do rzucania: Zwiększa ilość noży [ 120 Many ] Noże do rzucania: Zwiększa zadane DMG przy rzucaniu nożem [ 150 Many ] Niewidzialność: Zmniejsza naszą niewidzialność [ 400 Many ] [ 7 ] Klasa: Zabójca Rozwój postaci: Noże do rzucania, Noże do rzucania, Niewidzialność Noże do rzucania: Zwiększa ilość posiadanych noży [ 120 Many ] Noże do rzucania: Zwiększa DMG przy rzucie nożem [ 250 Many ] Niewidzialnośc: Zmniejsza niewidzialność ( załadowaną ) [ 400 Many ] [ 8 ] Klasa: Łowca Rozwój postaci: Tropienie, Kusza, Granaty Tropienie: Zwiększa procentowo szansę na tropienie wroga podczas strzału [ 300 Many ] Kusza: Większe obrażenia z kuszy [ 250 Many ] Granaty: Zwiększa możliwość posiadanych pułapek [ 400 Many ] [ 9 ] Klasa: Imp Rozwój postaci: Wysysanie Pieniędzy, Wysysanie Pieniędzy, Zmiana na nóz Wysysanie Pieniędzy: Zwiększa szanse na kradzież pieniędzy wrogowi [ 100 Many ] Wysysanie Pieniędzy: Zwiększa nominał wykradzionych pieniędzy [ 100 Many ] Zmiana na nóz: Zwiększa procentowo szansę zmiany na broni na nóż przeciwnikowi [ 400 Many ] [ 10 ] Klasa: Zjawa Rozwój postaci: Redukcja Obrażeń, Widocznośc, Wybuchowe Pociski Redukcja Obrażeń: Zwiększa redukowane DMG [ 450 Many ] Widoczność: Zmniejsza widocznośc [ 250 Many ] Wybuchowe Pociski: Zwiększa szansę na wybuch [ 400 Many ] [ 11 ] Klasa: Scavenger Rozwój postaci: Trzęsienie Ekranem, Dodatkowe DMG, Odnowienie Magazynku Trzęsienie Ekranem: Mamy szansę na trzęsienie wroga ekranem przy strzale [ 150 Many ] Dodatkowe DMG: Zadaje dodatkowe obrażenia przeciwnikowi [ 250 Many ] Odnowienie Magazynku: Zwiększa szansę na odnowienie magazynku po zabicu wroga [ 180 Many ] [ 12 ] Klasa: Duriel Rozwój postaci: Korzenie, DMG od tyłu, Stamina Korzenie: Zwiększa ilość posiadanych korzeni do naładowania [ 300 Many ] DMG od tyłu: Zwiększa zadane DMG w plecy przeciwnika [ 100 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] [ 13 ] Klasa: Baal Rozwój postaci: Podskoki, Odnowienie HP, Odnowienie Magazynku Podskoki: Zwiększa ilośc podskoków w powietrzu [ 300 Many ] Odnowienie HP: Zwiększa ilośc odnawianego HP [ 250 Many ] Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku [ 150 Many ] [ 14 ] Klasa: Khazra Rozwój postaci: Podpalenie, Ładowane DMG na nożu, Stamina Podpalenie: Zwiększa procentowo szansę na podpalenie wroga [ 300 Many ] Ładowane DMG na nożu: Zwiększa wcześniej posiadane DMG możliwe do naładowania [ 150 Many ] Stamina: Zmniejsza czas ładowania [ 300 Many ] [ 15 ] Klasa: Diablo Rozwój postaci: Oślepienie w głowę, Regeneracja w głowę, Odnowienie Magazynku Oślepienie Wroga: Zwiększa procentowo szansę na oślepienie wroga [ 300 Many ] Regeneracja w głowę: Zwiększa otrzymywane HP przy strzale w głowę [ 250 Many ] Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku po zabicu [ 180 Many ] [ 16 ] Klasa: Demonolog Rozwój postaci: Wyrzucenie Broni, Zasięg Błyskawicy, Stamina Wyrzucenie Broni: Zwiększa procentowo szansę na wyrzucenie broni wroga podczas trzału [ 300 Many ] Zasięg Błyskawicy: Zwiększa zasięg błyskawicy [ 150 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 400 Many ] [ 17 ] Klasa: Sługa Zniszczenia Rozwój postaci: Piorun, Stamina, Zasięg Pioruna Zasięg Pioruna: Zwiększa zasięg pioruna [ 150 Many ] Piorun: Zwiększa DMG zadane od pioruna [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 400 Many ] [ 18 ] Klasa: Andariel Rozwój postaci: Trujące Pociski, HP za zabicie, Stamina implikacji Trujące Pociski: Zwieksza ilośc możliwych do naładowania pocisków [ 300 Many ] HP za zabicie: Zwiększa HP otrzymywane po zabicu wroga [ 250 Many ] Stamina implikacji: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] [ 19 ] Klasa: Siewca Zagłady Rozwój postaci: Kradzież Magazynku, Implikacja Energii, Stamina Kradziez Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na kradzież magazynku wrogowi [ 300 Many ] Implikacja Energii: Zwiększa otrzymane HP przy użyciu Implikacji [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] [ 20 ] Klasa: Pustoszyciel Rozwój postaci: Pociski z Granatów, Rakieta, Stamina Pociski z Granatów: Zwiększa ilośc % szans na wybuch granatów wroga gdy w niego strzelamy [ 250 Many ] Rakieta: Zwiększa ilośc dodatkowych obrażeń z rakiety [ 300 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 400 Many ] [ 21 ] Klasa: Talic Rozwój postaci: HP za trafienie, Aura Defensywna, Aura Ofensywna HP za trafienie: Zwiększa HP za trafienie we wroga [ 300 Many ] Aura Defensywna: Zwiększa redukcję [ 250 Many ] Aura Ofensywna: Zwiększa ilośc DMG [ 400 Many ] [ 22 ] Klasa: Zniewolony Rozwój postaci: Trzęsienie Ekranem, Dodatkowe DMG, Stamina Trzęsienie Ekranem: Zwiększa procentowo szansę na trzęsienie ekranem rywala. [ 150 Many ] Dodatkowe DMG: Zwiększa ilośc zadawanych obrażeń [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] [ 23 ] Klasa: Lord Rozwój postaci: Zakrwawienie Ekranu, Regeneracja HP, Odnowienie Magazynku Zakrwawienie Ekranu: Zwiększa procentowo szansę na zakrwawienie ekranu rywala [ 200 Many ] Regeneracja HP: Zwiększa ilośc regenerowanego HP [ 150 Many ] Odnowienie Magazynku: Zwiększa procentowo szansę na odnowienie magazynku [ 180 Many ] [ 24 ] Klasa: Upadły Rozwój postaci: Krytyczne DMG, HP za zabicia, Odnowienie Magazynku Krytyczne DMG: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne [ 300 Many ] Odnowienie Magazynku: Mamy więcej % szans na odnowienie magazynku przy zabiciu [ 180 Many ] HP za zabicie: Za zabicia dostajemy HP [ 200 Many ] [ 25 ] Klasa: Nihlathak Rozwój postaci: Lustrzane Pociski, Kula Niebios, Stamina Lustrzane Pociski: Zwiększa ilość możliwych do naładowania pocisków [ 300 Many ] Kula Niebios: Zwiększa DMG zadawane kulą [ 250 Many ] Stamina: Szybsze ładowanie [ 300 Many ] Wybuch Fireballa [Mag]: Leczenie siebie i sojuszników obok [Nekromanta]: Kula Andariela: Aura Talica v1: Aura Talica v2: Furia Duriela: Przyciągający Hak Baala: Samonaprowadzająca Rakieta Pustoszyciela: Kula Niebios Nihlathaka: Tych umiejętności – skilli jest wiele więcej. Dodałem tutaj tylko parę na zachętę 😉
Komendy Counter Strike Global Offensive (CS GO) W artykule opisałem komendy CS GO, które należy wpisać w konsoli (~). Pragnę tylko na starcie przypomnieć, że jeżeli tylda (~) nam nie dziala (nie włącza się konsola), to należy włączyć ją najpierw w opcjach gry. Znajdziesz tutaj listę komend cs go na celownik, radar, fps, boty, bronie, itd. Są to najprzydatniejsze komendy Counter Strike Global Offensive. Zapraszam do sprawdzenia opisu gry CS GO oraz wymaganiach do niej. Komendy na radar cl_radar_rotate – Obracanie wraz z naszą postacią. cl_radar_icon_scale_min – Wielkość punktów na radarze, takich jak gracze, bomb. cl_hud_radar_scale – Wielkość radaru. cl_radar_scale – Pole widzenia na radarze. cl_radar_always_centered – Wyśrodkowywanie naszego gracza na radarze (ikona naszej postaci jest na środku radaru). Komendy na celownik cl_crosshairthicknes – Grubość celownika. cl_crosshairgap – Przerwa między kreskami celownika. cl_crosshairsize – Wielkość celownika. cl_crosshairdot – Kropka na środku celownika. cl_crosshairalpha – Przeźroczystość celownika od 0 do 255. 0 – nie widać, 255 – widać normalnie. cl_crosshaircolor_b – Nasycenie koloru niebieskiego od 0 do 255. cl_crosshaircolor_r – Nasycenie koloru czerwonego od 0 do 255. cl_crosshaircolor_g – Nasycenie koloru zielonego od 0 do 255. cl_crosshairstyle – Rodzaj celownika (patrz zdjęcie niżej). Komendy do trenowania Wymagają dostępu do rcon i są to główne komendy Counter Strike Global Offensive. Komendy na boty bot_quota – ilość botów, które mają dołączyć do gry. bot_difficulty – Poziom trudności botów od 0 do 3. bot_add_ct – Dodaje bota do CT. bot_add_t – Dodaje bota do TT. bot_kick – Wyrzuca boty z gry. bot_stop – Ustawione na 1 blokuje boty, nie ruszają się i nie atakują. bot_place – Tworzy bota w danym miejscu. bot_crouch – Boty stale kucają. bot_knives_only – Boty korzystają tylko z noża. bot_pistols_only – Boty korzystają tylko z pistoletów. bot_all_weapons – Boty korzystają ze wszystkich broni. bot_dont_shoot – Boty nie strzelają. Komendy ogólne sv_cheats – Daje dostęp do poniższych komend. god – Nieśmiertelność dla danego gracza.. gods – Nieśmiertelność dla wszystkich graczy noclip – Tryb tzn obserwatora umożliwiający latanie i przenikanie przez tekstury. r_drawothermodels – Komenda na WallHack (WH) sv_autobunnyhopping – AutoBH na serwerze. sv_noclipspeed – Prędkość noclip impulse 101 – Daje 16000 dolarów. sv_infinite_ammo – 1 ustawia nieskończoność ammo i granatów, a 2 ustawia także nieskończnoność ammo, ale trzeba przeładowywać. sv_showimpacts – Przydatne przy ćwiczeniach. Zostawia mały kwadracik w miejscu kuli (miejsce w której strzeliliśmy). sv_showimpacts_time – Przez jaki czas pokazuje te kwadraciki (patrz wyżej). sv_grenade_trajectory – Pozostawia zieloną linię za granatami – Przydatne podczas ćwiczeń. ammo_grenade_limit_total – Maksymalna liczba granatów. mp_roundtime_defuse – Ustawia czas rundy na mapach z paką. mp_roundtime_hostage – Ustawia czas rundy na mapach z hostami. mp_buytime – Czas na zakup broni. mp_buy_anywhere – Ustawia możliwość kupowania w każdym miejscu. host_timescale – Odpowiada za czas na serwerze, możemy go przyśpieszyć lub zwolnić. mp_free_armor – Darmowa kamizelka przy odrodzeniu. mp_warmup_end – Kończy rozgrzewkę. mp_freezetime – Odpowiada za czas freez na początku rundy. mp_friendlyfire – Ustawia ogień przyjacielski. mp_maxmoney – Maksymalna liczba kasy. mp_maxrounds – Maksymalna liczba rund. mp_warmuptime – Czas rozgrzewki. mp_startmoney – Kasa na start. mp_timelimit – Czas mapy. roundend – Zakończenie rundy. DeathMatch mp_teammates_are_enemies – Uruchamia tryb każdy na każdego. mp_randomspawn – Losowe spawny na mapie. mp_respawn_on_death_ct – Auto odradzanie CT. mp_respawn_on_death_t – Auto odradzanie TT. mp_respawnwavetime_ct – Ustala czas na odrodzenie CT. mp_respawnwavetime_t – Ustala czas na odrodzenie TT. give weapon_ – Daje daną broń graczowi Przykład give weapon_ak47 – Daje danemu graczowi AK47 Tutaj spis broni glock elite fiveseven usp_silencer deagle tec9 p250 hkp2000 m4a1 m4a1_silencer xm1014 mac10 aug ump45 galilar famas awp mp5navy m249 nova g3sg1 sg552 ak47 p90 bizon mag7 negev sawedoff mp7 mp9 nova scar20 ssg08 flashbang smokegrenade hegrenade molotov decoy Informacje o obrażeniach Komendy te pomogą Ci ustawić informacje o obrażeniach w lewym górnym rogu ekranu, a dokładniej mówiąc, pokażą Ci zadane obrażenia w trakcie jednej rundy. Komendy zostały zaczerpnięte z bloga sniper13. developer 1 con_filter_enable 2 con_filter_text_out "Player:" con_filter_text "damage" Komendy na FPS cl_showfps -Informacje o FPS w lewym górnym rogu gry (od 1 do 4). net_graph – Informacja o naszym FPS, pingu, tickrate serwera itp. net_graphpos – Pozycja net graph'u. net_graphproportionalfont – Wielkość czcionki net graph'u ( net_graphheight – Miejsce net graph'u (wysokość). fps_max – Maksymalna ilość FPS w grze. fps_max_menu – Maksymalna ilość FPS w menu. cl_forcepreload – Ustawione na 1 ładuje całą mapę wraz z teksturami, modelami, eksplozją granatów, itd podczas dołączania na serwer. r_drawtracers_firstperson – Ustawione na 0 wyłącza lęcące pociski z karabinu w trybie pierwszoosobowym. Komendy związane z HUD hud_scaling – Wielkość HUD cl_hud_color – Ustala kolor hud'u od 1 do 9. 1 = biały 2 = jasno niebieski 3 = ciemno niebieski 4 = fioletowy 5 = czerwony 6 = pomarańczowy 7 = żółty 8 = zielony 9 = różowy. cl_hud_background_alpha – Przeźroczystość HUD. cl_hud_bomb_under_radar – Ikonka bomby pod radarem, gdy ją posiadamy. cl_hud_healthammo_style – Wyświetlanie paska ilości zdrowia obok liczby HP. cl_showloadout – Pokazywanie ekwipunku po prawej stronie ekranu. cl_hud_playercount_pos – Pozycja wyświetlanych graczy Góra/Dół. cl_hud_playercount_showcount – Ilość żywych graczy zamiast wszystkich awatarów. cl_loadout_colorweaponnames – Wyświetlanie koloru broni po prawej stronie na ekranie. Zarządzanie serwerem rcon_password – Łączenie się z rcon za pomocą hasła. rcon sv_password – Ustala hasło na serwer. rcon changelevel – Zmienia mape na serwerze. rcon exec – Wczytuje dany config z folderu \cfg\ serwera. rcon mp_restartgame 1 – Restartuje rundę. rcon kick – Wyrzuca danego gracza z serwera. rcon ban – Banuje danego gracza permanentnie na serwerze. W ten sam sposób wpisujemy też komendy na serwerze, czyli jeżeli chcemy na start 1000 dolarów, to musimy wpisać hasło RCON, a następnie wpisać rcon mp_startmoney 1000 Nagrywanie / Odtwarzanie demka i jego edycja record – Włącza nagrywanie demka. stop – Stopuje nagrywanie demka i zapisuje je. (Jeżeli nie chcesz miec spadków FPS na nagraniu, poczekaj do zakończenia rundy) playdemo – Odtwarza dane demko. demoui – Otwiera menu zarządzania demkami – Możliwość przewijania, Zwolniony czas itp. cl_draw_only_deathnotices – Wyłącza cały hud z wyjątkiem celownika oraz informacji kto kogo zabił. Przydaje się podczas kręcenia frag movie. cl_drawhud – Ustawione na 0, wyłącza HUD. r_drawviewmodel – Ustawione na 0, wyłącza modele broni. tv_nochat – Ustawione na 0, wyłącza czat. Ustawianie pozycji broni cl_bobcycle – Częstotliwość trzęsienia się broni. cl_bob_lower_amt – Poziom tzn ukrywania się broni podczas biegu. cl_bobamt_vert – Poziom poruszania się broni dół / góra podczas biegu. cl_bobamt_lat – Poziom poruszania się broni lewo / prawo podczas biegu. cl_righthand – Broń w prawej ręce (trzeba ustawić na 1). viewmodel_fov – Widoczność broni. viewmodel_offset_x – Pozycja broni X. viewmodel_offset_y – Pozycja broni Y. viewmodel_offset_z – Pozycja broni Z. Dodatkowe komendy cl_autowepswitch – Automatyczna zmiana broni po podniesieniu jej. cl_disablehtmlmotd – Okno powitalne podczas wejścia na serwer. cl_showhelp – Podpowiedzi w grze wyświetlane w hud. gameinstructor_enable – Podpowiedzi w grze. cl_showpos – Wyświetlanie prędkości oraz współrzędnych na mapie. cl_mute_enemy_team – Komunikacja na czacie z graczami z przeciwnej drużyny. Te oto Komendy Counter Strike Global Offensive są najprzydatniejszymi według popularności fraz w google i najpomocniejsze dla wielu graczy. Dzięki nim jesteś w stanie ustawić swój celownik, radar, HUD, skonfigurować boty, poprawić FPS, ustawić bind na bronie, a także poprawnie zarządzać serwerem CS GO.
dodatkowe bronie do cs 1.6